网易网游收入再破百亿,整体利润却有点尴尬

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发布时间:2018-08-10 00:21

网易网游收入再破百亿,整体利润却有点尴尬

2018-08-10 22:16来源:国际金融报财报/游戏/电商

原标题:网易网游收入再破百亿,整体利润却有点尴尬

8月9日晚间,网易发布了2018年第二季度财报,引起了市场的广泛关注。

财报显示,网易2018年第二季度营业收入为163亿元(25亿美元),较2017年第二季度增长21.7%,归属于公司股东的净利润为21亿元(3.183亿美元)。

网易营业收入的大幅增长与主营业务中的网络游戏收入密切相关。

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网游收入再破百亿

据了解,网易目前主要通过三大类产品来赚钱,分别是网络游戏,广告,电子信箱、无线增值服务及其他。

▲网易三大板块近10年每季度营业收入 数据来源:Wind

不难看出,网络游戏产生的营业收入是网易最主要的收入来源。

另外,网易2018年第二季度财报显示,网易网络游戏营业收入为101亿元(15亿美元),较2017年第二季度增长6.7%。

近10年来,网易的网络游戏业务基本处于稳步上升的阶段,唯独进入2017年后,似乎出现了“倒车”现象。

数据显示,网易2017年Q1至Q4网络游戏产生的营业收入分别为1073546万元、943018万元、811165万元、800435万元,持续下降。

而如今,网易网络游戏单季收入再回百亿行列。

互联网分析师郝智伟表示,网易网络游戏产生的营业收入有点“出乎意料”,因为在市面上,很多人都在议论网易的游戏已不如以前。只是后来网易推出了一款“吃鸡类”游戏,反响很不错,网易网络游戏收入的提高或与此有关。此外,收入有如此大的改变与其产品更新模式有很大的关系,比如在新版的《阴阳师》(网易旗下游戏)中引用了《犬夜叉》等著名IP,让老游戏焕发新生机,继续为企业带来收入。

除此之外,记者发现,2018年3月31日至6月29日,网易共推出7款新游戏,包括《第五人格》、《实况足球》等。

▲图片来源:App Annie

对此,郝智伟表示,《第五人格》海外发行成绩非常好,在多个东南亚国家App下载量较高,吸引了不少海外玩家。

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尴尬的净利润

虽然网易的网络游戏单季收入再次突破百亿,但是其净利润却有点尴尬。

首先,我们来比较一下网易2017年第二季度和2018年同期产生的营业收入。

数据显示,网易2018年第二季度产生的营业收入约为163亿元,较2017年同期的约134亿元,增长了21.74%,其中电子商务业务增长较快,2018年第二季度网易的电子商务业务产生的营业收入约为44亿元,较同期2017年的25亿元,增长了75.18%。

▲数据来源:网易2018年第二季度财报

但再看看净利润,网易亮眼的业绩就略显“尴尬”。

数据显示,网易2018年第二季度产生的净利润为23亿元,较2017年同期的约30亿元,下降了24.42%。

对此,郝智伟表示,网易投入的产业比较多,其电商业务现在也逐渐做大,成长较快。但对网易来说,电商的业务模式和形态属于比较初级的阶段,相对于京东、天猫和淘宝,需要付出更多成本来做市场引流,包括对供应链体系的打造,对下游客户的服务等。因此,其在电商业务上的投入也非常大。

“从模式上来说,所有好的游戏公司到最后能发展成一个大的平台,其实都是用游戏的现金流支撑新业务。如当年的腾讯,就是用游戏业支持微信、QQ等,才获得了如今的体量,甚至变成一个以资本投资为主的公司,网易也是如此。” 郝智伟表示,由此看来,网易的净利润下滑也属正常现象。

记者 邓皓天返回搜狐,查看更多

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